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==系統== 遊戲在同一時間內,用不同角色來描述故事(也就是使用新系統「多重視角模式(cross vision)」),讓玩家對故事有更深入的了解。Lass剛開始製作時,只使用單一主角的視角編寫,之後逐一增加,造成本作品主角的視角設定呈現。世界觀一部份的設定,是承接Lass的前一個作品《3days 〜満ちてゆく刻の彼方で〜》。
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