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== 游戏系统 == 《hololive Dreams》是一款节奏角色扮演游戏,主要玩法可分为节奏游戏、角色养成、主题乐园建设,以及迷你游戏。玩家透过游玩歌曲与完成任务取得资源,推进故事并建设主题乐园;同时可搜集及培养hololive成员的角色卡片,调整队伍编成,或参与单人及多人迷你游戏。各项玩法彼此相连,节奏游戏与迷你游戏取得的资源可用于角色养成及乐园建设,而设施与任务进度则会解锁新的成员、故事及游戏内容。<ref name=":0" /><ref name=":2">{{Cite news |title=《hololive Dreams》繁体中文版抢先试玩报导 收录节奏游戏、主题乐园等玩法强调丰富角色互动 |url=https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=308459 |website=[[巴哈姆特电玩资讯站]] |language=zh-Hant-TW |access-date=2026-07-28|date=2026-07-20|editor=肥肥}}</ref> === 主题乐园建设 === 游戏故事以「梦幻乐园」为主要舞台。乐园最初是一座缺乏设施的岛屿,玩家须完成主要任务及成员相关任务,搜集建设所需的资源,逐步兴建以hololive成员或团体为主题的设施。随著乐园发展,玩家可解锁新的区域、商店、迷你游戏、任务及其他功能。乐园以3D场景呈现,玩家能操作成员在园区内移动,与其他角色交谈、调查场景、寻找物品或使用拍照功能。部分成员会出现在园区各处,玩家亦可透过游戏内道具邀请指定成员造访乐园。完成特定成员的任务后,该成员可成为玩家在园区内操作的角色。<ref name=":0" /><ref name=":2" /> === 节奏游戏 === 节奏游戏是本作的主要玩法之一。游玩时,音符会配合歌曲由画面上方向判定线移动,玩家须依照音符种类进行点击、长按或滑动等操作,并根据操作时机获得不同判定及分数。游戏收录hololive成员的个人原创歌曲、团体歌曲及翻唱歌曲,部分歌曲亦会搭配音乐录影带或演唱会影像播放。歌曲设有不同难度,玩家可重复挑战以提高分数及完成度,并可使用由多名成员与角色卡片组成的队伍游玩。游戏亦支援多人连线模式,玩家可与其他玩家共同游玩歌曲并比较演奏成绩。除官方制作的谱面外,本作另设有谱面制作功能,玩家可为既有歌曲配置音符,建立并公开自制谱面,也能游玩其他玩家制作的内容。<ref name=":0" /><ref name=":2" /> === 迷你游戏 === 除节奏游戏外,本作亦收录多种以hololive成员、节目内容或直播相关题材设计的迷你游戏。迷你游戏包含动作、益智、卡牌及多人竞赛等类型,部分项目可供多名玩家共同游玩。游戏中的迷你游戏包括配合时机跳绳的「-{zh-tw:蹦蹦大跳绳;zh-cn:跳跳大绳;}-」、以料理为主题的配对益智游戏「-{zh-tw:食材妙厨房;zh-cn:拼配厨房;}-」、最多可供16名玩家参加的障碍竞赛「-{zh-tw:极限跑道;zh-cn:终极向前冲;}-」,以及以组合牌型为主要规则的卡牌游戏「扑克屋!」。玩家可透过迷你游戏取得乐园建设材料、角色养成资源及节奏游戏相关道具。部分迷你游戏亦设有分数纪录、排名或多人对战功能。<ref name=":0" /><ref name=":2" /> === 角色养成 === 玩家可选择一名hololive成员担任队伍领队,并搭配多张角色卡片组成节奏游戏队伍。不同卡片具有各自的能力、技能及适用条件,玩家可依歌曲、成员组合及技能效果调整队伍配置。角色卡片可透过提升等级、强化技能及解放卡片等方式培养。部分卡片亦附有专属插图、服装或其他外观内容,可套用于角色的Live2D立绘或3D模型。每名成员另设有称为「holo成员面板」的成长系统。玩家可消耗养成资源解锁盘面上的能力节点,强化成员在节奏游戏中的数值或技能效果,并依照选择的节点调整角色的培养方向。<ref name=":0" /><ref name=":2" />
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