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== 发展 == === 创作概念 === 《Angel Beats!》原创者、同样隶属[[Key (游戏品牌)|Key]]的[[麻枝准]]与[[Na-Ga]],在《[[电击G's magazine]]》杂志2009年7月号上的访谈首次提到相关内容。当时Key已经完成其第六款[[视觉小说]]游戏《[[Little Busters!]]》且正式发售,同年10月于[[Aniplex]]工作、本身也是[[Key开发游戏列表|Key作品]]粉丝的[[鸟羽洋典]]提出合作案,期望两家公司共同制做一款原创的动画系列作品。麻枝准开始每个月定时与鸟羽以及Aniplex制作团队团队会晤,新的故事基础上也逐渐成形。Aniplex原本期望聘请麻枝准写出完善的剧本以制作动画,最好是像「过去Key作品一样带有欢笑和泪水的感人时刻」之全新作品;但麻枝准发现自己迟迟无法写出比《Little Busters!》更有趣的故事,认为《Little Busters!》已经是「Key风格作品」的极限,这使得创作进度一度陷入停顿。然而有一天麻枝准突然想到创作有关死后世界的故事并让他印象深刻,这也成为了《Angel Beats!》最初的发想概念。由于在故事设定中每个已经死去,麻枝准认为角色便能在没有对死亡恐惧的情况下,全力以赴的展现华丽战斗技巧。麻枝准表示《Angel Beats!》系列想要呈现的主题为「生命」,尽管在故事中每个人都为自己的命运做出反抗,但发现许多珍贵和美好的事物<ref name = "ASCII Media Works">{{Cite web |url= http://news.dengeki.com/elem/000/000/248/248845/ |script-title= ja:TVアニメ『Angel Beats!』の麻枝准さん&Na-Gaさんにインタビュー! |date= 2010年3月29日 |publisher= [[ASCII Media Works]] |language= ja |accessdate= 2011年1月28日 |archive-date= 2010年4月1日 |archive-url= https://web.archive.org/web/20100401061300/http://news.dengeki.com/elem/000/000/248/248845/ |dead-url= no }}</ref>。 2008年初开始,麻枝准提名Na-Ga负责人物原画设计的工作。尽管Na-Ga担心自己其它[[电脑图形]]工作将会拖延制作流程,然而制作公司看上其创作的多年经验,仍选择由她担任《Angel Beats!》人物设定负责人。而麻枝准之后提到之所以选择Na-Ga,一方面过去后者曾为《Little Busters!》设计出许多大受欢迎的角色,另一方面他自己也对Na-Ga的能力感到满意。Na-Ga一开始在设定[[Angel Beats!角色列表#仲村百合|百合]]造型时,便以人物具领导者个性出发;不过麻枝准参考《[[女神异闻录4]]》游戏中自己最喜欢的角色[[女神异闻录4角色列表#(自称)特别捜查队|天城雪子]]造型,另外要求加上黑色[[发箍]]。在后来修改中除了改变百合头发长度外,制作会议上也将头上装饰改为红色发箍。「[[立华奏|天使]]」的原始概念最早为勇敢选择战斗的女孩,其早期造型比较相近于《[[空之境界]]》的[[空之境界#主要人物|两仪式]];然而在麻枝准将「天使」剧情修改后,使得人物形象也必须有大幅的改变,最终「天使」的概念比较接近「沉默且神秘的角色」<ref name = "ASCII Media Works"/>。男主角[[Angel Beats!角色列表#音无结弦|音无]]的设定,麻枝准则表示参考其他资料自行创造即可,这使得音无、日向等角色都是在没有明确概念下诞生。也有一些角色则在创作前仅有模糊概念,这包括以「女子乐团贝斯手」概念所画出的Girls Dead Monster成员[[Angel Beats!角色列表#成员|久子]],以及以「说著令人费解的英文短句角色」构想创作的[[Angel Beats!角色列表#TK|TK]]等人<ref>{{Cite web |url= http://news.dengeki.com/elem/000/000/251/251488/ |script-title= ja:谜の発注に大苦戦!? Na-Gaさんが『Angel Beats!』キャラクター制作秘话を语る |date= 2010年4月3日 |publisher= [[ASCII Media Works]] |language= ja |accessdate= 2011年1月28日 |archive-date= 2010年4月5日 |archive-url= https://web.archive.org/web/20100405004822/http://news.dengeki.com/elem/000/000/251/251488/ |dead-url= no }}</ref>。 === 动画制作 === 麻枝准刚开始编写剧本时,一方面因必须在[[大阪市]]和[[东京都]]之间来回开会,使得他感到十分疲累;另一方面这是他首次担任作品唯一的编剧,在这之前麻枝准主要是与Key公司其他员工共同创作游戏剧本,首次独自创作剧情使得他迟迟无法发想出来。而在选择《Angel Beats!》动画制作团队时,鸟羽洋典于Aniplex公司提出的资料中注意到[[P.A. Works]]这所动画工作室。在这之前P.A. Works便曾在2003年至2004年推出《[[钢之炼金术师 (动画)|钢之炼金术师]]》、以及在2007年推出《[[DARKER THAN BLACK]]》等系列动画,而Aniplex当时便协助P.A. Works制作与销售。鸟羽在看过P.A. Works于2008年制作的《[[真实之泪 true tears (动画)|真实之泪 true tears]]》前3话后,便为作品的高品质感到震惊。他并立刻前往位在[[富山县]]P.A. Works工作室和制作人员会面,希望之后其能够与Aniplex共同合作。大约过了一个礼拜后,麻枝准正式寻找负责制作《Angel Beats!》的动画公司时,曾看过《真实之泪 true tears》的麻枝准对于P.A. Works的作品水准感到兴趣。不久之后,鸟羽便正式向P.A. Works提出动画制作计划<ref name = "ASCII Media Works 1"/>。 由于麻枝准特别将「搞笑」情节视为《Angel Beats!》重要一部分,为此鸟羽前往拜托[[岸诚二]]担任《Angel Beats!》导演。一方面岸诚二在动画制作上有著许多经验,另一方面P.A. Works许多年轻工作人员对其十分尊崇,P.A. Works一些作品中也有受岸诚二的作品影响<ref name = "ASCII Media Works 1"/><ref name = "ASCII Media Works 3">{{Cite web |url= http://news.dengeki.com/elem/000/000/249/249233/ |script-title= ja:麻枝さんは新たな境地に达しようとしている――『Angel Beats!』岸监督を直撃 |author= |date= 2010年3月31日 |publisher= [[ASCII Media Works]] |language= ja |accessdate= 2011年2月6日 |quote= |archive-date= 2010年4月3日 |archive-url= https://web.archive.org/web/20100403201741/http://news.dengeki.com/elem/000/000/249/249233/ |dead-url= no }}</ref>。P.A. Works董事代表[[堀川宪司]]一开始只向岸诚二提到作品为「游戏故事剧作家所写的校园喜剧」、并希望由他担任导演,而后者在得知编剧是麻枝准感到十分震惊。岸诚二认为这部作品并非只是普通的校园喜剧,而是包含华丽动作场面、实况音乐表演以及感的剧情呈现等许多元素。岸诚二表示通常他很难将所有要素完全塞入一部作品中,但由于麻枝准始终对剧本不愿做出让步,这使得他只能尽可能将所有元素加以呈现<ref name = "ASCII Media Works 3"/>。例如为了能在故事中加入不同且有趣的元素,麻枝准强硬要求加入女子乐团Girls Dead Monster内容<ref name = "ASCII Media Works 2"/>。另外麻枝准也参与动画角色声优的遴选,例如负责为[[立华奏]]配音的声优[[花泽香菜]]便是其强烈要求下录取,在之后访问中他则提到:「天使的声音只能是这样,并没有别的选择。<ref>{{Cite web |url= http://ascii.jp/elem/000/000/507/507669/ |script-title= ja:Angel Beats!原作・脚本の麻枝准にインタビューを敢行! |author= 伊藤真広 |date= 2010年3月24日 |publisher= [[ASCII Media Works]] |language= ja |accessdate= 2011年2月6日 |quote= |archive-date= 2010年7月1日 |archive-url= https://web.archive.org/web/20100701110619/http://ascii.jp/elem/000/000/507/507669/ |dead-url= no }}</ref>」 相较于故事剧本所面临的困难,麻枝准在剧本完成后则十分喜欢从事动画音乐的创作。他总共为Girls Dead Monster创作出15首歌曲,平均两天便创作出1首动画歌曲。由于麻枝准认为Girls Dead Monster是由高中女生所组成的乐团,因此无论是旋律还是歌词都参考这层背景。但也因此同样是由麻枝准所创作的《Angel Beats!》片头曲与片尾曲,和Girls Dead Monster的歌曲相比在风格上有许多不同处<ref name = "ASCII Media Works 2">{{Cite web |url= http://news.dengeki.com/elem/000/000/251/251248/ |script-title= ja:期待を里切らない作品に――『Angel Beats!』脚本を手挂ける麻枝准さんを直撃 |author= |date= 2010年4月2日 |publisher= [[ASCII Media Works]] |language= ja |accessdate= 2011年2月6日 |quote= |archive-date= 2010年4月3日 |archive-url= https://web.archive.org/web/20100403201735/http://news.dengeki.com/elem/000/000/251/251248/ |dead-url= no }}</ref>。导演岸诚二也会给音乐监督{{Link-ja|饭田里树|饭田里树|饭田-{里}-树}}下达一些背景音乐和主题音乐指示,而饭田-{里}-树亦会协助麻枝准制作时负责音乐[[校对|校对工作]]<ref name = "ASCII Media Works 1"/>。2010年4月饭田-{里}-树接受《[[电击G's magazine]]》记者采访时,表示麻枝准以及{{Link-ja|ANANT-GARDE EYES|ANANT-GARDE EYES}}成员同意其提出的整部动画使用的[[背景音乐]]以[[简约音乐]]风格为主,对此饭田坦承这[[音乐风格]]过去的确较少使用在动画作品中<ref name = "音响监督・饭田里树">{{Cite web |url= http://news.dengeki.com/elem/000/000/249/249414/ |script-title= ja:音响监督ってどんなお仕事? 『Angel Beats!』音响监督・饭田里树さんが语る! |author= |date= 2010年4月1日 |publisher= [[ASCII Media Works]] |language= ja |accessdate= 2011年2月6日 |quote= |archive-date= 2010年4月3日 |archive-url= https://web.archive.org/web/20100403213521/http://news.dengeki.com/elem/000/000/249/249414/ |dead-url= no }}</ref>。 不过为了能找到真正适合这部动画的音乐作品,饭田-{里}-树、麻枝准以及ANANT-GARDE EYES经历多次[[试错|尝试与失败]]后才找出。其中麻枝准以及ANANT-GARDE EYES一开始便是期望创作出具个人风格的优秀音乐曲目,相对地然饭田则是希望能够找到能陪衬动画的理想背景音乐;这使得双方在音乐创作中出现一些问题,其中饭田认为将这些优秀的音乐与视觉效果能相互结合,给观众建立出一种两者同步呈现之感受极为重要<ref name = "音响监督・饭田里树"/>。另外鸟羽还找到已经在2008年《[[强袭魔女]]》中担任首席动画师的[[平田雄三]],负责《Angel Beats!》动画的[[人物设计]]以及[[作画监督]]工作。其中早在2007年时,鸟羽便于《[[天元突破 红莲螺岩]]》中注意到平田的才能;鸟与认为尽管平田绘制速度十分迅速,但如同艺术家般对于细节部分十分讲究。尽管此时平田已有其他企画,但鸟羽仍十分希望他能成为《Angel Beats!》工作人员,而麻枝准也赞成将平田拉入制作团队的想法<ref name = "ASCII Media Works 1"/>。
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