跳转到内容
打开/关闭搜索
搜索
打开/关闭菜单
389
文件
1
用户
6086
编辑
Gal中文百科
导航
首页
最近更改
随机页面
MediaWiki帮助
特殊页面
在其他项目中
打开/关闭外观设置菜单
无法加载偏好设置。请检查您的网络连接并重试。
重试
打开/关闭个人菜单
未登录
未登录用户的IP地址会在进行任意编辑后公开展示。
user-interface-preferences
个人工具
讨论
贡献
创建账号
登录
编辑“︁
异想魅惑
”︁(章节)
来自Gal中文百科
分享此页面
更多语言
语言变体
不转换
简体
繁體
大陆简体
香港繁體
澳門繁體
大马简体
新加坡简体
臺灣正體
查看
阅读
编辑
编辑源代码
查看历史
associated-pages
页面
讨论
更多操作
更多
工具
链入页面
相关更改
页面信息
警告:
您没有登录。如果您进行任何编辑,您的IP地址会公开展示。如果您
登录
或
创建账号
,您的编辑会以您的用户名署名,此外还有其他益处。
反垃圾检查。
不要
加入这个!
==开发== 《异想魅惑》由Silky's Plus WASABI负责开发<ref name="TG smart"/>。它的主题曲{{单双书名号转换|Fantastic Conflict}}由{{lang|ja|こはるん}}创作,{{lang|ja|小春めう}}献唱<ref name="が公开"/>。片尾曲{{单双书名号转换|异想魅惑 Ending}}({{lang|ja|きまぐれテンプテーション エンディング}})则由Rin献唱<ref name="ErogeTrailer">{{cite web|script-title=ja:きまぐれテンプテーション|url=http://erogetrailers.com/soft/15834|accessdate=2022-01-02|publisher=ErogeTrailers|language=ja|archive-date=2022-01-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20220102122229/http://erogetrailers.com/soft/15834|dead-url=no}}</ref>。剧本和企划交由{{lang|ja|かずきふみ}}构思。{{lang|ja|きみしま青}}则负责描画原画<ref name="bugbug301"/><ref name="mega317"/>。 {{lang|ja|かずきふみ}}自出道伊始便一直想制作系统复杂的[[美少女游戏]],以把一部分重心从文字阅读上移开,转移到「探索」等游戏机制上。但考虑到成本问题,故一直未能实现<ref name="mega317"/>。后来,他为了让自己实现梦想,而向不怕系统制作繁复,兼能够设计复杂程式的游戏品牌Silky's Plus提交企划书。{{lang|ja|かずきふみ}}考虑到自身此前尚未接触过探索类型的游戏,故为保守起见,于企划书中提出的是「制作一部低价作」的构思<ref name="mega317"/><ref name="ズファイル01">{{cite web|script-title=ja:クリエイターズファイル01:「かずきふみ(企画、シナリオライター)」|url=http://www.silkysplus.jp/game/kimagure/creator_talk_01.html|accessdate=2022-01-03|publisher=Silky's Plus|language=ja|archive-date=2022-01-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20220101120215/http://www.silkysplus.jp/game/kimagure/creator_talk_01.html|dead-url=no}}</ref>。他原本认为即使是Silky's Plus,也会因为本作的系统复杂,而把自己的企划驳回。不过Silky's Plus的作风本身鼓励创作者多创作自己想做的作品,因此交出企划书没过多久便对他开绿灯<ref name="bugbug301"/>。 但与冒险元素相比,本作的探索要素较少。因为制作团队想把焦点放在玩家角色与安娜丽丝的互动过程,调查各副主角的身世则为次之。故此,他们希望玩家把本作视作「选项较多的冒险游戏」看待<ref name="mega317"/>。他们同时认为描画其他角色对探索的反应有着一定难度<ref name="mega317"/>。制作团队为本作加入了不少无关主线的对话内容,真正有关主线的相对较少。但两者加起上来的份量比他们原本预计的多<ref name="mega317"/>。令文本量变多的原因之一在于需描画探索前后的区别<ref name="ズファイル01"/>。 与以前的作品相比,制作团队在制作本作时较著重角色的塑造和色情场景。因此他们在唯一的女主角安妮丽丝上花了不少心机,为她绘画大量的立绘和装扮<ref name="bugbug301"/><ref name="ズファイル01"/><ref name="ズファイル02">{{cite web|script-title=ja:クリエイターズファイル02:「きみしま青(キャラクターデザイン、原画)」|url=http://www.silkysplus.jp/game/kimagure/creator_talk_02.html|accessdate=2022-01-03|publisher=Silky's Plus|language=ja|archive-date=2021-10-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20211029185426/http://www.silkysplus.jp/game/kimagure/creator_talk_02.html|dead-url=no}}</ref>。他们认为这样能让初次接触Silky's Plus作品的玩家容易接受,同时在剧情上保有该品牌的特色,迎合非初次接触者的期望<ref name="bugbug301"/><ref name="ズファイル01"/>。制作团队刻意让《异想魅惑》的世界观跟Silky's Plus WASABI的过去作品一样,不过考虑到新玩家的接受程度,故此把有关元素淡化到不阻碍他们了解游戏内容的程度<ref name="bugbug301"/><ref name="mega317"/>。 在安妮丽丝的设计上,{{lang|ja|かずきふみ}}只向{{lang|ja|きみしま青}}交代「童颜巨乳」的要求,让他有更多自由发挥空间。最终{{lang|ja|きみしま青}}所设计的安妮丽丝令前者感到满意<ref name="bugbug301"/>。制作团队为突出安妮丽丝的地位,故决定不绘画其他角色的色情场景<ref name="bugbug301"/>。{{lang|ja|かずきふみ}}因对于洗澡时发生性行为的情节情有独钟,故本作也加入了有关场景。此外团队考虑到了只想看色情场景的人的需求,故为游戏加入了一键解放所有色情场景的功能<ref name="bugbug301"/><ref name="ズファイル01"/><ref name="mega317"/>。{{lang|ja|きみしま青}}亦负责设计安妮丽丝以外的其他角色。他以[[修士|修道士]]的装扮为灵感,设计出萨利的衣服;他在了解到库利从事非法药物交易的背景后,把她的衣服设计成以黑色和黄绿色为主调;哈维则设计成身穿气球裙的样子,以迎合她那种「小动物」的印象<ref name="ズファイル02"/>。
摘要:
请注意,所有对Gal中文百科的贡献均可能会被其他贡献者编辑、修改或删除。如果您不希望您的文字作品被随意编辑,请不要在此提交。
您同时也向我们承诺,您提交的内容为您自己所创作,或是复制自公共领域或类似自由来源(详情请见
Gal中文百科:著作权
)。
未经许可,请勿提交受著作权保护的作品!
取消
编辑帮助
(在新窗口中打开)
编辑“︁
异想魅惑
”︁(章节)
来自Gal中文百科