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== 開發 == [[File:Hubei Sheng Shuiguohu Gaoji Zhongxue.jpg|thumb|蘋果湖中學總校的原型[[湖北省水果湖高级中学]]]] 《戀愛綺譚》是Never Knows Best的第三個作品<ref name="vgtime01"/>,作品在初期企劃中名為《不存在的女友》<ref name="yystv01"/>。遊戲的製作團隊由製作人和主催windchaos組建,前作《美麗新世界i》的部分製作人員,負責演出的時坂工人和負責配音的靈縭心也有參與本作的製作<ref name="modian01"/>。遊戲美術方面,蓮ki負責角色設計和遊戲原畫,而波波波波波負責對話框和遊戲背景原畫。參與《[[真恋~寄语枫秋~]]》原畫製作的蓮ki在一場採訪中結識了windchaos,在windchaos的熱情邀請下,加上遊戲的懸疑劇本吸引了她,所以加入到製作團隊中<ref name="制作组对谈1"/>。音樂方面,是創作過《[[赤印PLUS]]》主題曲的兔老板負責<ref name="制作组对谈3"/>。遊戲為全程中文配音,靈縭心為配音導演,本身也聲演遊戲中夢野瞳,其他角色的配音員來自北京和武漢的配音團隊。遊戲的背景為[[武漢]],為了讓玩家在進入遊戲開場時體驗到武漢的氣氛,靈縭心在開場部分使用了一些當地的方言<ref name="制作组对谈4"/>。遊戲的劇本為七成懸疑三成戀愛,劇本主要由windchaos和浅色回忆負責<ref name="modian01"/>,時坂工人也有參與其中,創作過程中參考《[[CHAOS;CHILD]]》的風格,遊戲中選取了虛擬主播的題材,是希望打破原有國G的圈子{{noteTag|1=國G是「國產galgame」的縮寫,此指中國(大陸)的[[美少女遊戲]]。}},吸引虛擬主播的受眾<ref name="制作组对谈2"/>。為了切合遊戲的戀愛與懸疑風格,遊戲的[[使用者介面]]修改了很多次,最後還砍掉重做,而女主角要營造出「日常中的非日常」的氣氛,蓮ki為此創作了十多種形象,蘇半夏也從初版的[[黑長直]]形象定稿為擁有異色瞳的銀色長髮形象<ref name="制作组对谈1"/>。負責音樂的兔老板也利用過去在《[[逆轉裁判]]》和《[[槍聲與鑽石]]》體驗,創作懸疑風格的背景音樂,在一個流動的低音條線{{noteTag|1=和聲各聲部中的低音聲部構成的旋律線。}}來體驗出氣氛,中高音去使用[[鋼片琴]]、[[鐘 (敲擊器)|鐘]]的樂器或者半聲化旋律來表現出迷幻和錯綜複雜的氛圍<ref name="制作组对谈3"/>。 本作是製作團隊首次使用Unity遊戲引擎製作遊戲,並且使用了Live2D技術,期間也遇到不少程序上的困難<ref name="制作组对谈2"/>,程序上獲得《[[三色△绘恋]]》的製作組成員yaqinking、阿軟和姐夫的協助<ref name="modian01"/>。[[游戏演示|遊戲Demo]]因此比原定發佈時間推遲了一個半月<ref name="制作组对谈2"/>。
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