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美少女游戏
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==特色== ===游戏玩法=== 通常所指的美少女游戏一般属于视觉小说类型,这类游戏一般的玩法是由玩家完成一个故事,中途会出现不同的选项,例如[[对话]]的应对和前往的地点,这些选项会触发不同的事件,因此会有许多的剧情支线,产生不同的结局,通常是分为Good End(ing)(好结局)与Bad End(ing)(坏结局)。 然而美少女元素能够放到任何形式的游戏上,使美少女游戏有很多不同的变化。例如,《[[写真天蚕变]]》就是其中一个经典的街机游戏。《[[金钱偶像交换器]]》则是一个高速[[拼图]]游戏。在很多情况下,玩得好的奖励就是少女们的[[图片]],就像[[脱衣麻雀]]类型的游戏。在美少女游戏中以[[恋爱]]为主题的游戏是美少女游戏中主要的美少女游戏。 现今美少女游戏还是以[[2D]]电脑游戏为主,也有少部分公司全部转用[[3D]]电脑图学。2D电脑游戏主导主场的原因,主要是美少女游戏图片的重点是人物[[角色]],而非景观。在这前提下,2D[[点阵图]]总是比3D模组好看,因为3D模组转换到萤幕上后要达到2D的细致度,其硬体资源消耗程度依据现时的高阶[[硬体]]也未必能应付。而3D模型的好处则是在于它流畅和多变的[[动画]],但这不能补偿3D模型视觉上的缺点以及增加制作模型的额外开资。《[[心跳回忆]]3》是第一款有3D角色的美少女游戏,但其销路并没有预期般理想,或许这使游戏开发人员见3D而怯步。然而视游戏的性质及对象,部分游戏(特别是[[恋爱游戏]]以外的类型)仍然以使用3D为主。 其实亦有一些使用3D角色成功的美少女游戏,但条件是因为使用玩家对角色直接控制,如《[[生死格斗]]》《[[米塔]]》,而对于人物不需要直接控制的游戏上不使用3D角色,除了因为不必要之外,也涉及自从[[手冢治虫]]开始在女性角色上使用超现实[[审美观]]造型之后不适合3D。 这可见于主条目[[美少女]],强调被定义为美少女,不是作为「美丽的少女」,而是作为理想化的形象,如在真实来看不可能存在的超大明亮[[眼睛]]和圆圆的脸蛋等,和[[美国]]或[[香港]][[漫画]]中的男性[[肌肉]]发达程度是在真实不可存在是一样的道理。 ===色情内容=== 美少女游戏经常地被人误解成与色情拉上关系的游戏。通常人们会误会美少女游戏只有明显和直接的色情内容,就如不少欧美[[成人电影]]一样,事实上,色情内容只是美少女游戏的元素之一,虽然包含色情内容的游戏并不算少,而且还有一部分游戏的标题和卖点就是色情,但不包含色情内容的游戏仍有市场。 同样是包含色情成分的游戏(多称作[[18禁游戏]]),它们仍是有分别的。有些游戏全部的内容均涉及成人情节,而且多是较为[[硬调色情]]行为为主,这类游戏在多数的情况之下游戏的标题会带有不雅或是性挑逗的词句;有些游戏则只涉及少量成人情节,多见于[[恋爱游戏]]中,可以被视为剧情发展的一个标志,而且可能仅占剧情的十分之一时间,游戏在移除成人情节的内容后仍可以推出市场。 对恋爱游戏而言,包含成人情节的版本多是在[[个人电脑]]的平台上推出,而不包含成人情节的版本多以[[电视游戏|家用机]]为主要平台,两者的销路并没有太大分别。在日本此类游戏称为ero game(色情游戏),简称eroge。以欧美为主及其他地方则称这类游戏为hentai game(变态游戏),简称H-game。 由于游戏可能包含成人情节,就如[[日本成人影片]]一样,部分地区所出售的成人美少女游戏的内容需要受[[政府]]管制<ref>{{Cite web |title=网络游戏管理暂行办法(文化部令第49号) |url=http://www.gov.cn/flfg/2010-06/22/content_1633935.htm |website=www.gov.cn |access-date=2022-08-16 |archive-date=2021-01-24 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210124194302/http://www.gov.cn/flfg/2010-06/22/content_1633935.htm |dead-url=no }}</ref>。 ===女性图像=== 在美少女游戏中,女性图像也是很多样化的,但是两个概念可以确立:第一,这些女孩是以游戏设计者心中对美少女的定义,所创造出来的完美女性。所以在游戏中很少带有非完美的特征,例如过胖。第二,她们都相当地女性化(根据日本的性别形象);只有少数女孩会表现得有点男孩子气{{请求来源}}。 有两种设定是很常见的:日本高中和中世纪的虚拟[[欧洲大陆]]{{请求来源}}。这反映着它们在[[日本文化]]中的普及(尤其是[[美少女漫画]]引出的形式)。但还其他可能的原因,这些设定可使角色穿上有趣的服饰。高中允许女生穿著那些受人喜爱的制服(这些衣服倾向于使用不大可能的明亮颜色);奇幻设定提供女魔法师袍和[[公主]]礼服或是小[[精灵]]装。当一个游戏的场景是在其他的地方时,有新衣饰的可能性就会提高──举个例子,《[[欢迎来到Pia Carrot!!系列]]》的场景可能是设定在一家女生穿著精心制作的服务生制服的餐厅里的。 美少女游戏的角色的年龄通常在15至18岁之间。那是因为在这年龄区间是正值青春的高中生,日本动漫的受众群体主要又以青少年居多,可以增强他们的代入感。 用可爱的、[[天然呆|天真无邪的]]、虚构的、可以用[[萌]]形容的女孩,就是给出一个可爱的、讨人喜欢的,并且依赖玩家,受到玩家协助的角色,两者的关系是建立在「兄妹」关系之上的(玩家当然就是扮演那个[[哥哥]])。所以「小妹妹」型的角色经常反复地出现在美少女游戏中。例如一部强调萌的游戏──[[妹妹公主]]。 美少女游戏的女生几乎总是使用动漫图片,而没有真实人物的图片。对于这点,有几个理由可以解释:第一,在早期电脑颜色有限的时代,动漫图片的女生是比较适合的。第二,使用动漫图片允许一些「应性色情」的美少女游戏回避日本的[[法律]]中只禁真实照片儿童色情法案(美国法律亦然) 至于男性角色通常很少出现。代表玩家的男性角色通常都是看不到的,当他做任何事时,要不就是人在[[萤幕]]外,要不就是被东西挡住,在性爱场景里,他们的性器通常也都在萤幕外。 其他象征性的男性角色的戏份却不少,这些角色代表著游戏者的朋友,但是他们只出现在特定场合。在美少女游戏中的男性通常不是很[[男性化]],有时甚至有些[[女性化]],而且极大部分都是未尝试过有女朋友。代表玩家的主角有两个普遍的特征:[[温柔]]和[[优柔寡断]]──这两个特征在游戏中都变成了吸引异性的长处。在美少女游戏中,女性经常都对玩家很好(最少对玩家保持[[中立]]),并且对于玩家在现实生活中期望不到的事情相当地开放且进取。 ===游戏平台=== 目前发行的18禁美少女游戏主要是以[[个人电脑|PC]]为平台,主要支持[[Windows]]操作系统(上个世纪大多为 [[日本电气|NEC]] 的 [[PC-9800系列|PC-98]] 开发)。而非18禁的美少女游戏则主要以[[家用游戏机]]和[[掌上游戏机]]平台为主。 多数美少女游戏在线下游戏商店以实体介质发售(如[[光碟|光盘]])或在日本本土平台(如 [[DMM.com|DMM]])发售数字版。少数美少女游戏也在[[Steam]]上发售,为了应对平台政策限制,往往删除了成人内容。 随着网络急速发展及智能手机的出现,现在已出现不少以[[社交网络游戏|社交网络游戏]]或[[手机游戏|手游]]为游戏平台的美少女游戏。
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