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== 用语 == ; {{nihongo|妖精|アルプ}} : 又译艾尔普。由长期接触魔力的动物变化而成,可使用心灵感应等简单魔法,但自身无法成为魔女或施展实现愿望的大规模魔法。妖精借由契约将人类的强烈愿望转化为魔法,管理魔力的搜集与魔法发动,并从契约者的感情中理解人类。由于妖精无法完全理解人心,回收心的碎片时通常须与魔女合作。妖精通常只照顾一名契约者,但契约并未禁止同时与多人缔约,赤城即为例外。 ; {{nihongo|魔女|魔女}} : 与妖精缔结契约、为实现愿望而搜集心的碎片的人类。愿望所需的魔力须自行搜集;契约另会强制征收契约者自身的一种强烈感情作为代价,其内容无法由本人选择,且契约成立后不能中途解除。愿望规模会影响所需魔力量,而代价的具体内容基本上随机决定。 : 在心的碎片集满前亦可预支魔力,使愿望先行实现,但须连同利息支付更大的代价。每人一生只能缔结一次契约。 : 成为魔女后会获得由服装与武器组成的魔具,其样式亦不能自行选择。穿戴魔具时,与魔法无关的人通常不易注意到魔女,但仍可能借由声音、接触或集中注意而察觉。 : 魔女一生只能缔结一次契约。 ; {{nihongo|魔法|魔法}} : 魔女需在玻璃瓶中集满心的碎片;瓶子集满时,依缔约者强烈愿望形成的魔法便会自动发动。魔法只能使用一次,成形后不能改变,也不能借由重新缔约覆写。作品中柊史被认为继承了母亲的一部分读心魔法,但效果较弱,只能以味觉感受他人的情感,无法读取具体想法。 ; {{nihongo|魔力|魔力}} : 以人类强烈的心意与感情为基础生成,是发动魔法所需的力量;魔女借由心的碎片搜集魔力,妖精亦会依契约从契约者身上强制取得部分感情。 ; {{nihongo|心的碎片|心の欠片}} : 人的喜怒哀乐等强烈感情中,因心灵失衡而产生的过剩部分,无论正面或负面感情皆可能形成。魔女以魔具击碎过剩部分后,碎片会化作白色羽毛收进玻璃瓶,使当事人的心恢复平衡;当事人会短暂失去意识,但通常不会留下后遗症。若未及时回收,碎片会随心灵自行恢复而逐渐减少。 ; {{nihongo|3DW|3DW}} : 掌上游戏机,原型为[[3DS]]。 ; {{nihongo|魔物猎人4TH|モンスター猟人4TH}} : 游戏软体。原型为[[怪物猎人4]]。
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