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===女性图像=== 在美少女游戏中,女性图像也是很多样化的,但是两个概念可以确立:第一,这些女孩是以游戏设计者心中对美少女的定义,所创造出来的完美女性。所以在游戏中很少带有非完美的特征,例如过胖。第二,她们都相当地女性化(根据日本的性别形象);只有少数女孩会表现得有点男孩子气{{请求来源}}。 有两种设定是很常见的:日本高中和中世纪的虚拟[[欧洲大陆]]{{请求来源}}。这反映着它们在[[日本文化]]中的普及(尤其是[[美少女漫画]]引出的形式)。但还其他可能的原因,这些设定可使角色穿上有趣的服饰。高中允许女生穿著那些受人喜爱的制服(这些衣服倾向于使用不大可能的明亮颜色);奇幻设定提供女魔法师袍和[[公主]]礼服或是小[[精灵]]装。当一个游戏的场景是在其他的地方时,有新衣饰的可能性就会提高──举个例子,《[[欢迎来到Pia Carrot!!系列]]》的场景可能是设定在一家女生穿著精心制作的服务生制服的餐厅里的。 美少女游戏的角色的年龄通常在15至18岁之间。那是因为在这年龄区间是正值青春的高中生,日本动漫的受众群体主要又以青少年居多,可以增强他们的代入感。 用可爱的、[[天然呆|天真无邪的]]、虚构的、可以用[[萌]]形容的女孩,就是给出一个可爱的、讨人喜欢的,并且依赖玩家,受到玩家协助的角色,两者的关系是建立在「兄妹」关系之上的(玩家当然就是扮演那个[[哥哥]])。所以「小妹妹」型的角色经常反复地出现在美少女游戏中。例如一部强调萌的游戏──[[妹妹公主]]。 美少女游戏的女生几乎总是使用动漫图片,而没有真实人物的图片。对于这点,有几个理由可以解释:第一,在早期电脑颜色有限的时代,动漫图片的女生是比较适合的。第二,使用动漫图片允许一些「应性色情」的美少女游戏回避日本的[[法律]]中只禁真实照片儿童色情法案(美国法律亦然) 至于男性角色通常很少出现。代表玩家的男性角色通常都是看不到的,当他做任何事时,要不就是人在[[萤幕]]外,要不就是被东西挡住,在性爱场景里,他们的性器通常也都在萤幕外。 其他象征性的男性角色的戏份却不少,这些角色代表著游戏者的朋友,但是他们只出现在特定场合。在美少女游戏中的男性通常不是很[[男性化]],有时甚至有些[[女性化]],而且极大部分都是未尝试过有女朋友。代表玩家的主角有两个普遍的特征:[[温柔]]和[[优柔寡断]]──这两个特征在游戏中都变成了吸引异性的长处。在美少女游戏中,女性经常都对玩家很好(最少对玩家保持[[中立]]),并且对于玩家在现实生活中期望不到的事情相当地开放且进取。
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