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=== 解说 === 改编动画设定新角色秋里乐叶为主人公,故事编排为“乐叶从现代(2023年)[[时间旅行]]{{efn|作中称为[[时间跳跃]]。}}至1992年(原作描写的时代),与1992年当时的人产生联系”<ref name="animatetimes_1695889156">{{Cite news|url=https://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1695889156|script-title=ja:秋アニメ『16bitセンセーション』アナザーレイヤー・メインストーリー 若木民喜×髙桥龙也インタビュー【连载第1回】|newspaper={{lang|ja|アニメイトタイムズ}}|publisher={{lang|ja|アニメイト}}|date=2023-10-02|accessdate=2023-10-09|language=ja|archive-date=2023-10-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20231028074550/https://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1695889156|dead-url=no}}</ref>。该方案由原作者[[若木民喜]]自己提出,通过乐叶描写“2023年观众”看到的“1992年当时的最新技术等事物”时的反差{{R|animatetimes_1695889156}}。改编动画还请到以《[[雫]]》《{{link-ja|痕 (游戏)|痕|痕}}》《[[To Heart]]》引领当时美少女游戏业界的编剧{{link-ja|高桥龙也|髙桥龙也}}{{efn|高桥是若木创作同人志版时请教的创作者之一{{Sfn|商业志版单行本1卷|p=166}}。}}提供当时的知识{{R|animatetimes_1695889156}}。实际分工为若木思考主要故事,高桥将故事告知各话编剧并监修,之后佐久间监督和若木再次检查{{R|animatetimes_1695889156}}。 本作原作便已直接提及众多美少女游戏,动画也直接使用不少美少女游戏的名称和实际包装图像,包括[[élf]]的《[[同级生 (游戏)|同级生]]》,以及[[Leaf]]([[AQUAPLUS]])的《[[漫画派对 (游戏)|漫画派对]]》、《痕》,[[Key (游戏品牌)|Key]]的《[[Kanon]]》,[[Purple software|Purple Software]]的《[[幸福噩梦|幸福噩梦 REGRET END]]》等等。《[[天使们的午后]]》则因权利所有者不明而改名为《午后的天使们》{{R|purple_ishikawa_tweet}}。 作中有多个过去时代的秋叶原和[[PC-98系列|PC-9801]]等老电脑登场,制作时为再现这些做过考证<ref>{{Cite web |script-title=ja:「アキバが美少女だらけになるとか信じられないですよ」。1990年代の美少女ゲーム制作アニメ『16bitセンセーション ANOTHER LAYER』诞生秘话を原作者たちが语る |url=https://www.famitsu.com/news/202310/09319831.html |website={{lang|ja|ファミ通.com}} |date=2023-10-09 |access-date=2023-12-14 |language=ja |publisher=KADOKAWA |archive-date=2024-04-29 |archive-url=https://web.archive.org/web/20240429011229/https://www.famitsu.com/news/202310/09319831.html |dead-url=no }}</ref>。
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