打开/关闭搜索
搜索
打开/关闭菜单
23
187
124
3397
Gal中文百科
导航
首页
最近更改
随机页面
MediaWiki帮助
特殊页面
上传文件
切换首选项菜单
通知
打开/关闭个人菜单
未登录
未登录用户的IP地址会在进行任意编辑后公开展示。
user-interface-preferences
个人工具
讨论
贡献
创建账号
登录
编辑“︁
Binary pot
”︁(章节)
来自Gal中文百科
分享此页面
查看
阅读
编辑
编辑源代码
查看历史
associated-pages
页面
讨论
更多操作
警告:
您没有登录。如果您进行任何编辑,您的IP地址会公开展示。如果您
登录
或
创建账号
,您的编辑会以您的用户名署名,此外还有其他益处。
反垃圾检查。
不要
加入这个!
==== '''建设和发展历程''' ==== 随着超大容量线路的普及,个人电脑的处理能力得到了飞速的进步,网络游戏的普及率也急速上升。由于全世界的参加者合计有数千万人,因此游戏的系统如今也发生了翻天覆地的变化。虽说在早年大家还热衷于RPG的那种虚拟的代入感,然而现在,越来越多的人追求的是能在游戏的世界中体会和现实生活一样的那种感觉。……那便是所有玩家所沉迷的『另一个现实』。 自从感觉变化系统实用化之后,无数以这种技术为核心开发而成的『电脑世界』层出不穷。然而,在某些或许是开发途中就存在问题的『电脑世界』中,也曾发生过玩家的意识无法回到现实世界,最终成为的『脑死者』的案例。而且,有些居心叵测或者为非作歹的恶人也会利用这个系统对现实社会加以攻击,由于这方面的隐患,初期的那些『电脑世界』都被逐一淘汰。虽说当时用较为强硬的手段和制度限制了在虚拟世界中模拟人类感官的行为,然而对于用户来说,『变身愿望』和『逃避现实的欲求』是非常强烈的。于是,那些看到商机的企业一边讴歌自身系统的安全性,一边集合了大量的支持用户,通过行政的手段挽回了『电脑世界』的研发和使用。与此相对,在严格的审批中,那些即使存在一点点安全隐患,或者在管理方面存在一丝瑕疵的『电脑世界』,被全部抹消。于是现在,在世界上最为无人不知无人不晓的一个东西,就是艾纳基瓦库斯公司(エナジーワークス社)运营的网络游戏『World』。
摘要:
请注意,所有对Gal中文百科的贡献均可能会被其他贡献者编辑、修改或删除。如果您不希望您的文字作品被随意编辑,请不要在此提交。
您同时也向我们承诺,您提交的内容为您自己所创作,或是复制自公共领域或类似自由来源(详情请见
Gal中文百科:著作权
)。
未经许可,请勿提交受著作权保护的作品!
取消
编辑帮助
(在新窗口中打开)