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Remember11 -the age of infinity-
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{{noteTA |1=zh-hans:悠尼;zh-hant:由仁 }} {{Infobox animanga/Headerofja |title= Remember11 -the age of infinity- |image= Remember11 ~the age of infinity game cover.jpg |size= |caption= 《Remember11 -the age of infinity-》游戏封面 |japanese= |english= Remember11 -the age of infinity- |kana= |romaji= |genre= }} {{Infobox animanga/Game |Title= |Plat=[[PlayStation 2]]<br />[[个人电脑|PC]]<br />[[PlayStation Portable]] |Pub=[[KID]]<br/>{{lang|ja|サクセス|}} (SuperLite2000) |Date=2004年3月18日<br />2005年5月12日 (SL2000)<br />2008年4月23日(中文版) |Genre=悬疑冒险 |Rating=[[CERO]]15(日本)<br />[[辅导级]](台湾) |End=33(雪山篇+SPHIA篇) |Etc= }} {{Infobox animanga/Footerofja}} 《'''Remember11 -the age of infinity-'''》是[[KID]]于2004年3月18日发售的[[Playstation 2]]游戏。<ref>{{cite web|url=http://www.amazon.co.jp/dp/B0001BTUJK/|title=Remember11 ~the age of infinity~限定版|publisher=[[Amazon.com|Amazon.co.jp]]|accessdate=2013年8月15日|language=ja|archive-date=2021年5月17日|archive-url=https://web.archive.org/web/20210517172423/https://www.amazon.co.jp/dp/B0001BTUJK/}}</ref>『infinity』系列的第3部。在2005年5月12日发售以[[SuperLite2000]]作游戏平台的版本。<ref>{{cite web|url=http://www.amazon.co.jp/dp/B0007VAW00/|title=SuperLite 2000 シリーズ Remember11 -the age of infinity-|publisher=[[Amazon.com|Amazon.co.jp]]|accessdate=2013年8月15日|language=ja|archive-date=2021年5月17日|archive-url=https://web.archive.org/web/20210517172426/https://www.amazon.co.jp/dp/B0007VAW00/}}</ref>[[CERO]]分级为适合15岁以上对象。 [[台湾]][[光谱资讯]]于2007年4月23日公布「Remember11 -the age of infinity- 」将从 [[PS2]] 平台移植至 [[个人电脑|PC]],并将游戏中文化。繁体中文化版本定名为「'''时光的记忆 Remember11'''」,于2008年4月23日发行,售价为850元[[新台币]]/港币180元,附送攻略设定集及同名小说。台湾区首批预购版额外赠送infinity画册;攻略设定集的专有名词解释最为重要,游戏是概念的实践,同名小说为完整的故事,三者合一,就能理解这只游戏的全部,为infinity系列最高水准之作。[[香港]]区首批预购版则附送游戏「[[吸血姬夕维]] - 千夜抄」。 2008年9月[[北京娱乐通]]在中国大陆地区发行简体中文版,定名'''Remember 11 - 无限轮回的时光'''。和台版不同,简体中文版通过 PS2 模拟器运行,并加入在繁体中文版中由于版权问题没有包含的全程语音对白。 == 概要 == 企图从无限重复的时间、封闭的空间中逃出的『infinity』系列第三部。虽然前作是[[恋爱冒险游戏]],为了跳脱这个类型的限制,本作品被分类为悬疑冒险类游戏<ref>{{Cite book|title = Remember11‐the age of infinity‐ビジュアルファンブック|last = |first = |publisher = |year = |isbn = |location = |pages = p.98}}</ref>,剧中也有许多相较于前两部游戏中少见的残酷、血腥描写。女性玩家的抗议也是不分类为[[美少女游戏]]的理由之一,比起前作女性玩家的比例确实变高了<ref>{{Cite book|title = Remember11‐the age of infinity‐ビジュアルファンブック|last = |first = |publisher = |year = |isbn = |location = |pages = p.97}}</ref>。 由于游戏破关难度高,有被称为是「前卫的」游戏,亦有人认为这是个未完成的作品,导致评价下降,相反的也有喜欢解谜的玩家群觉得这样很好<ref name=":0">{{Cite book|title = 『infinity plus』同梱「infinity plus premium book」|last = |first = |publisher = |year = |isbn = |location = |pages = p.19}}</ref>,可以说是非常两极。 === 构想 === 有鉴于前作『Ever17』被抱怨前段的游玩步调过于缓慢,这次使用接踵而来一连串的事件来勾起玩家的兴趣<ref>『Remember11 -the age of infinity- ビジュアルファンブック』p.99</ref>。视觉上,KID第一次在游戏中结合3D和2D技术。这次的背景是3D,人物则是2D绘画,借由从远景拉近来避免切换画面的表现。 本作采用「TIPS」机制来让玩家查询剧中使用的专门用语,这也是为了改善『Ever17』中花太多时间作说明的部分<ref name=":0" />,但这次却还是被批评这样的设计会「一次次从剧情中抽离出来」<ref name=":0" />。不过,浏览TIPS同时会停止游戏进行这样的设计,也就是玩家会瞬间得到额外的情报,对于以后设小说为要素的本作品来说,这样的机制是有它的意思在的,而且收集TIPS也是让隐藏要素出现的条件之一。 原本企划是想要作出美少女游戏风格的『{{Internal link helper/ja|街道 ~命运的交叉点~|街_〜运命の交差点〜}}』<ref>『GAME SIDE』Vol.12、マイクロマガジン社、2008年5月、p.52</ref>。而『街道』中有一个叫做ZAPPING的功能,能够切换角色视点,也就是本作中「转移现象」的基础。在前作『Ever17』中玩家是用同样的视点介入游戏世界解决问题,这样的话高位者的存在对于剧中登场角色而言应该不只会作出符合他们期望的行动,搞不好会造成悲剧诞生。这种状况发生时,游戏角色们对于操纵自己的不明存在有著什么想法,这样的描写跟『Ever17』正好是相反的题材,会变得很有趣<ref>「Remember11 プレミアムブック」p.39</ref>。为了表现这点,初期提案中原本预计要把玩家在做完选择后,害悟的妹妹沙也香遭到杀害的剧情放在游戏序章,但这样太直接的描写最后还是被否决了<ref>「infinity plus premium book」p.20</ref>。 == 故事简介 == 本作和前作相比,减少了恋爱元素,并把「双主角视点」加以发展,变成身处不同时间和地点的男女主角「人格转换」的剧情,而玩家在其中一个主角剧情中的结局及部份选项,会影响另一个主角的剧情和结局发展。 以下为两篇故事之简介﹕ '''雪山篇''' *2011年1月11日星期二,从羽田机场起飞的CRJ110「HAL18航班」小型客机载著主角之一的「'''冬川心'''」,朝向[[日本]]列岛北端的「稚内」飞去,飞机在途中发生不明原因故障,在大雪纷飞的深山「朱仓岳」坠机。九死一生的心,与其他生还者一共四人,幸运地找到山中的避难小屋。 *在这间小屋,发现了一份7月4日,来自「未来」的报纸。报纸上刊载著「坠机事故中的乘客与机组员,除了由仁外,全数罹难」的消息。而小屋内成员的死因不是坠机,而是雪崩。雪崩发生的时间是6天后的1月17日。 *他们究竟能否从这人迹罕至的酷寒之地逃出生天 ? '''SPHIA篇''' *日本北方有一座孤岛,名叫「青鹭岛」。岛上有座被高墙所包围的封闭设施「SPHIA」。某天,游戏的另一位主角「'''优希堂悟'''」从SPHIA的钟楼上堕下,堕楼原因不明… *此后,悟数度遇险。悟知悉有人想置他于死地,但是犯人及动机是什么? *在SPHIA中有一枚光碟,在里收录了大量资料,当中有资料中写著「'''楠田由仁是必须存在而存在'''」这是什么意思? 由仁的身份到底是什么? == 登场人物(初期介绍) == *冬川心({{lang|ja|冬川 こころ}}、Fuyukawa CoCoro,CV:[[森永理科]]) :雪山篇的主角,生日1990年2月22日(双鱼座),20岁。鸠鸣馆女子大学·人文学部社会学系三年级(隶属人类学讲座),现在正专攻犯罪心理学,为了去见阿波墨医院无差别杀人事件的凶手'''犬伏景子'''撘乘飞机而卷入坠机事件。 *优希堂悟({{lang|ja|优希堂 悟}}、Yukidoh Satoru,CV:[[子安武人]]) :SPHIA篇的主角。生日1990年2月22日(双鱼座),21岁。鸠鸣馆大学工学院物理工学研究所二年级(隶属量子物理学研究室),由大学四年级跳级至研究所二年级。事件当天在SPHIA的钟楼上堕下。 *黛铃({{lang|ja|黛 铃}}、Mayuzumi Lin,CV:[[丰口惠]]) :生日1987年4月30日(金牛座),23岁。坠机事件的生还者,非常强气的OL,讨厌男性。 *黄泉木圣司({{lang|ja|黄泉木 圣司}}、Yomogi Seiji,CV:[[江原正士]]) :生日1975年9月16日(处女座),35岁。坠机事件的生还者,是个专业登山家,非常了解如何在山上生存。 *内海卡莉({{lang|ja|内海 カーリー}}、Utsumi Kali,CV:[[久川绫]]) :生日1984年9月16日(处女座),27岁。待在SPHIA中的精神科医生(自称),精通心理学。 *凉荫穗鸟({{lang|ja|凉荫 穂鸟}}、Suzukage Hotori,CV:[[友永朱音]]) :生日1991年10月30日(天蝎座),19岁。罹患[[解离性人格疾患|DID]]而被命令住进SPHIA的少女。 *楠田由仁({{lang|ja|楠田 ゆに}}、Kusuda Uni,CV:[[皆川纯子]]) :生日1999年10月19日(天枰座),11岁。雪山篇、SPHIA篇皆登场的神秘少年。 == 工作人员 == *人物设计:[[左 (插画家)|左]] *剧本:[[中泽工]]、[[打越钢太郎|槻潮钢]] *音乐:[[阿保刚]] *(PS2、PC版)OP:'''little prophet''' *:作词、作曲:{{lang|ja|[[志仓千代丸]]}}/演唱:[[KAORI]] *(PS2、PC版)ED:'''Darkness of chaos''' *:作词、作曲:{{lang|ja|[[志仓千代丸]]}}/演唱:{{lang|ja|[[皆川纯子]]}} *(PSP版)OP:'''宇宙のステンシル''' *:作词、作曲:{{lang|ja|[[志仓千代丸]]}}/歌:{{lang|ja|[[宫崎羽衣]]}} *(PSP版)ED:'''キレナイナイフ''' *:歌:{{lang|ja|[[宫崎羽衣]]}} ==参考资料== {{reflist|30em}} == 参见 == *[[无限轮回|Infinity]] *[[无限轮回|Never7 -the end of infinity]] *[[Ever17 -the out of infinity-]] *{{tsl|ja|code_18}} == 外部连结 == * [https://www.ttime.com.tw/game/r11/ 时光的记忆]{{Wayback|url=https://www.ttime.com.tw/game/r11/ |date=20090310035538 }} * [https://web.archive.org/web/20061127034809/http://www.kid-game.co.jp/kid/game/game_galkid/infinity/index/ infinity 系列首页](infinity/Never7/Ever17/Remember11共通),存于[[网际网路档案馆]] {{ja icon}} * [https://web.archive.org/web/20061230085417/http://www3.ctktv.ne.jp/~yosida-p/ Left Site] — 左(Remember11 人物设计)的个人网页,存于[[网际网路档案馆]] {{ja icon}} * {{vndb|13|v|Remember11 -the age of infinity-}} {{Infinity系列}} {{DEFAULTSORT:Remember11 the age of infinity}} [[Category:2004年电子游戏]] [[Category:美少女游戏]] [[Category:恋爱冒险游戏]] [[Category:PlayStation 2游戏]] [[Category:PlayStation Portable游戏]] [[Category:Windows游戏]] [[Category:KID]] [[Category:多重人格题材作品]] [[Category:暴风雪山庄]]
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