水烟水雾
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《水煙水霧》(日文版名:Template:Lang)是由Acquire開發的一款文字冒險遊戲,於2024年7月11日由Aniplex在Steam和任天堂eShop發售。故事講述一位放棄治療的慢性病患者炭木徹,在醫生的建議下,利用支持患者的願望的援助專案,實現過去自身的願望,在秋葉原短期經營一家水煙店。
《水煙水霧》採用文字冒險遊戲的玩法Template:R,玩家扮演一位放棄治療的慢性病患者炭木徹,在醫生的建議下,利用支持患者的願望的援助專案,實現過去自身的願望,在秋葉原短期經營一家Template:Link-enTemplate:R。炭木徹在經營的十四天期間,認識了女僕咖啡廳店員愛上亞夢,商店店員明月院心和人偶師古森胡桃三人。每天開店前,玩家需要在店鋪的社交帳號上發佈今日推薦水煙,喜歡推薦水煙的客人就會在當日造訪。水煙的口味有水果、甜品、飲料、香辛料和堅果,玩家可以用其中三種混合出水煙配方,三位女主角各偏好其中一種口味的水煙。客人在服用水煙一段時間後,玩家需要為水煙添加碳塊,保持水煙口感。根據玩家在十四天內與三位女主角互動的次數和選擇,會進入不同結局Template:R。
中尾明惠是遊戲公司Acquire的一位專案經理,負責跟進專案開發進度。《水煙水霧》是她首次向公司社長遠藤琢磨提交的專案,遠藤琢磨認為專案「概念和世界观非常出色」,但是公司未必能實現,方案一度擱置。後來與Aniplex合作期間,Aniplex表示對該專案感興趣,雙方採用制作委员会方式合作開發該作Template:R。Acquire負責開發,由中尾明惠擔任製作人,Aniplex則負責營銷,由柏慎之介負責該專案Template:R。專案的主題為「放鬆」,中尾明惠希望能設計出一款「即使在疲劳时也想要玩的游戏」。專案製作組成員以年輕人為主,九成為女性Template:R。
遊戲在畫面設計上,劃分成多個區塊,角色可以出現在上下左右的區塊中,以方便表現出店鋪內的多個客人。遊戲介面為雙色霓虹燈風格,有三種配色可以切換。演出方面,添加碳塊的演出設計耗費製作組最多時間,直到遊戲發行前都一直在做優化Template:R。美術方面,製作組善用公司過去開發《歧路旅人》時累積的像素美術設計經驗,場景和角色立繪都採用了像素風格。音樂方面,Aniplex牽線請來DECO*27和Tepe創作主題曲Template:R。
2023年12月的INDIE Live Expo Winter 2023上,發行商Aniplex首次披露《水煙水霧》的資訊,遊戲預計2024年在Steam和任天堂Switch上推出數位版,支持日文、簡體中文和英文Template:R。2024年1月舉行的台北國際電玩展期間,Aniplex在活動中首度提供遊戲試玩版Template:R。同年2月15日,Aniplex公佈遊戲介紹影片和主題曲Template:R。6月11日,遊戲試玩版在Steam發佈,該試玩版收錄遊戲主線之外的原創劇情Template:R。同月28日,傑仕登表示將代理發行遊戲的任天堂Switch亞洲實體版Template:R。7月11日,遊戲和原聲帶同日發售,原聲帶收錄遊戲中25首背景音樂Template:R。
2024年10月4到20日期間,empty在amiami秋葉原無線電會館店舉行遊戲周邊商品販賣會,活動中也展出角色設計圖等資料Template:R。
遊戲在Steam平台的用戶評論中獲得了「極度好評」,玩家大多稱讚遊戲的美術和音樂,還有水煙店獨特的世界觀Template:R。Template:Link-ja、電擊Online、Anime Corner和動畫新聞網都認為遊戲受到《VA-11 Hall-A:赛博朋克酒保行动》(VA-11)的影響Template:R。
遊戲的美術獲得Template:Link-ja、Anime Corner、動畫新聞網、Game*Spark、Gamer和電擊Online正面的評價Template:R。電擊Online稱讚三位可愛的女主角是遊戲的一大亮點Template:R。Game*Spark表示角色吞吐水煙的表情和動作細節十分豐富,相關演出令人印象深刻Template:R。《Fami通》編輯Template:Vgtnr稱讚作品塑造出物哀的氛圍Template:R。動畫新聞網評論員Template:Vgtnr認為該作塑造的氣氛無可挑剔Template:R。
評論員對劇情的評價不一。Real Sound評論員稱讚該作劇情讓他思考人與人之間的聯繫和「活著」的意義。遊戲也傳達出對他人的善意,能獲得自我的救贖Template:R。Gamer評論員夏無内好表示體驗全部結局只需三小時,遊戲劇情聚焦在四名角色身上,內容緊湊,伏筆都能回收。每位女主都有一個正面發展的劇情線,這些劇情線都很有趣Template:R。Yusuke認為該作水煙店經營玩法不是核心內容,所以設計得那麼簡單。製作組明顯有增加劇情在遊戲中的比重,而且也標榜是一個該作是「侧重角色内心描写的冒险剧」,但是並沒有設計複雜的劇情,轉而選擇直白的描述Template:R。Template:Vgtn認為該作與《VA-11》相比,實屬一般。劇情單薄,缺乏深度,很難讓人留下印象Template:R。Anime Corner評論員Template:Vgtnr 表示該作「中看不中用」,遊戲內容太少,劇情發展又太快,角色的互動對話很少,玩家都尚未了解角色,就與對方成為了朋友,他認為玩家很難喜歡上角色Template:R。