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1/2 summer》是ALcot Honey Comb于2012年6月29日销售的成人向恋爱冒险游戏,2013年7月18日游戏的PSP版《1/2 summer+》由Alchemist发行。故事讲述主人公草薙枢于暑假期间在家乡神坐湖町的神奇遭遇。

《1/2 summer》专案启动时正值冬季,而游戏舞台设定在夏季,因此制作人采用想象的构思夏日景象。音乐方面,该作采用不同于萌系游戏的时尚风格音乐,以期待玩家沉浸在游戏世界观中。

《1/2 summer》排在Getchu.com 2012日本美少女游戏年度销榜单第44名。《周刊Fami通》四名评测人合计给PlayStation Portable版《1/2 summer+》打出26分(总分40)。

《1/2 summer》采取恋爱冒险的游玩方式,玩家所扮演的角色是草薙枢。玩家游玩时,需要阅览屏幕上所显示的文本以了解故事情节和人物之间的对话,这些文字会与人物的立绘和背景一同出现,用于表示对话的对象。对话对象的立绘会随着对话进行而变化,根据对话的内容做出不同动作或表情,如脸红,惊愕,皱眉等。在部分场景中会遇见代替背景和人物立绘的电脑图像。游戏中会在预设的段落中出现行为选项供玩家选择,下一段文本在做出选择前并不能够显示。由玩家来决定主角接下来的行动,继而影响接下来的剧情发展。在电脑版中玩家可以四个女性角色发展成恋人关系,每完成一个角色路线,游戏启动的画面会增加该角色的立绘,在完成四个角色路线后,会直接进入游戏结局Template:R。PSP版增加两个女性角色路线,合计六个角色路线,完成全部路线后进入游戏结局Template:R

草薙枢和妹妹草薙一叶在暑假回到了位于东北乡下的老家神坐湖町,草薙枢还打算在祖母经营“草薙旅馆”打暑期工度过暑假。神坐湖町近年兴建了新式学校“神坐学园”,比过往热闹了很多,由于学园的女子宿舍在重修,部分女学生在暑假期间暂居于草薙旅馆。为此草薙枢就在旅馆遇到了过去的青梅竹马神之木汐和忍坂鸫,还认识了久远寺澄空和诗代叶等学园的女生Template:R

草薙旅馆传闻有座敷童子“黑羽”居住,吸引了不少游客慕名而来,草薙一族历代有族人能看到黑羽,并负责照顾黑羽的起居,而草薙枢就是当代唯一能看到黑羽的人,他也被视为是未来草薙旅馆继承人。黑羽对草薙枢的到来十分高兴,她施展了法术改变现实,让草薙枢原来只是回家乡过暑假,变成居家迁回家乡发展,草薙也入学神坐学园。面对如此变故,草薙枢也只能接受。接下来根据玩家的选择,可以与各个女主角发展恋人关系,黑羽也会在背后推波助澜,让草薙枢和选中的女生发展关系和性行为。在全部女主角路线完成之后,现实再度改变,主角和女主角们出现了大量与现实不符的记忆。为此草薙枢等人去询问黑羽,黑羽也向众人解释了一切Template:R

草薙枢和神之木汐前世是神坐湖町当地的神明,枢前世“太郎八郎”不管治地方,一度被逐出当地,之后转世为人去体验人生百态。汐前世“辰子”倾慕于太郎八郎,但是不得其心,后来也转世为人去接触太郎八郎的转世了,在转世前辰子将当地神的权柄交付给黑羽,让黑羽暂时管理当地。黑羽在接管权柄后居于草薙旅馆,草薙旅馆后因一场大火毁灭,神之木汐和忍坂鸫等人就死于火灾中。黑羽自认为自己的失误导致有人死去,收集了死者灵魂,还建立一个以灵魂的理想元素构建的次空间,让汐等人灵魂居于其中。暂领神职的黑羽无法复活众人,于是想到找太郎八郎的转世草薙枢帮忙,她抹去草薙枢的部分记忆,让其进入次空间,等草薙枢喜欢上各人,并在各人灵魂注入灵力之后,众人成功复活,次空间也随之撤走Template:R

  • 声优为PC版/PSP版
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男主角。年幼时居于神坐湖町,长大后随父母前往东京生活。在一次暑假重返家乡度假期间,在黑羽的谋划下,成为神坐湖学园高中部学生。前世是神坐湖町是神明“太郎八郎”Template:R
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声:代初空Template:R清水爱Template:R
枢的青梅竹马,两人关系要好,小时候经常有医生游戏等亲密互动。前世是神坐湖町是神明“辰子”Template:R
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声:青叶苹果Template:RTemplate:TslTemplate:R
枢的青梅竹马,是当地天垂伊龙神社巫女。喜欢各种杂学Template:R
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声:杏子御津Template:R门胁舞以Template:R
久远寺集团的大小姐。原本在东京就读,由于太多男生刻意接近,而选择转校到神坐学园,也因为这段经历,对异性的警戒心很高Template:R
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声:桐谷华Template:R种崎敦美Template:R
草薙旅馆的打工少女,也是神坐学园的学生Template:R。对草薙枢有很明显的好感,并扬言想获得旅馆的继承权,刻意与枢发生亲密行为Template:R
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声:无/野水伊织Template:R
PSP版登场的女主角。
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声:Template:TslTemplate:R深田爱衣Template:R
枢的妹妹。对哥哥怀有超越血缘的好感。擅长家务事Template:R。PSP版中成为可攻略角色Template:R
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声:秋野花Template:RTemplate:Tsl
座敷童子,居于草薙旅馆。神坐湖町的暂代神明,使用法术替代了当地人心中原当地神明辰子的记忆,备受当地人敬重。对草薙旅馆火灾一事耿耿于怀,谋划了复活事件Template:R

《1/2 summer》是ALcot Honey Comb开发的游戏,角色原画由Template:Lang负责,Template:Lang负责SD原画Template:LangTemplate:Lang三人负责游戏剧本Template:R。一如游戏名《1/2 summer》,游戏的故事背景设定在夏季,Template:Lang在开发日志中表示,以夏天为主题在美少女游戏很常见,他过去也接手过不少以夏季为背景的编剧工作。游戏专案在冬季开始进行,所以关于夏季的景象需要在脑中构思Template:R。游戏音乐由大川茂伸负责,该作的音乐风格大川茂伸并不是跟随一般的萌系游戏,而是咖啡厅和休闲室播放的时尚音乐风格,大川茂伸希望创作出来的音乐能让玩家沉浸在游戏的世界观中,让人有在听CD专辑的感觉。游戏的片头曲和片尾曲是由nao演唱,两曲都是摇滚乐风格Template:R。nao过去主要演唱风格是萌系和电波系的4拍子歌曲,这次游戏歌曲是她较少接触的风格,对她来说也是一种挑战Template:R

游戏的PSP版有对电脑版的剧情进行大幅度的修改,还增加了新的电脑图像、主题曲等内容Template:R。攻略角色方面,游戏制作人吉峰表示PSP版新增了原来受到玩家期待的草薙一叶线路,还有新角色末璃的路线,从原来四个角色攻略路线增加到六个,新增角色也让角色之间的冲突变多,原来角色的反应也作出了改变。游戏监督大和环亦表示,新增角色末璃在设定上存在一定难度,为了让新角色能融入到游戏中,他们将角色设计成“从东京跟着主人公过来的少女”Template:R

制作组在2011年12月21日开设《1/2 summer》官网,首次公布游戏专案,2012年3月9日发布游戏预告。体验版于6月7日发布Template:R。6月29日光盘DVD版正式发售Template:R。2014年8月1日,数位版于DMM.com上架Template:R。ALcot Honey Comb于2014年10月29日将游戏官网转移给GLace/Galette使用[1]

2012年10月31日,发行商Alchemist表示将于该年冬天发布《1/2 summer》的PlayStation Portable版(PSP版)Template:R。后发行延期,2013年3月28日,Alchemist再宣布PSP版《1/2 summer+》预计于2013年7月发售,同时期ALcot Honey Comb的姊妹品牌ALcot的《Template:Lang》PSP版也一并推出,两者一并预购可以获得两作联动的限定插画Template:R。《1/2 summer+》有一般和限定两个版本,预购可以获得游戏中角色久远寺澄空的纸手办,限定版还附有新设计的缂织壁毯和《1/2 summer+原声CD》Template:R。5月10日,Alchemist确认游戏于7月18日发售Template:R。7月1日,Alchemist在YouTube上公布了《1/2 summer+》的新预告片Template:R

游戏的原声带《1/2 summer Original SoundTrack》于2012年8月9日发售,原声带收录片头曲《Template:Lang》和片尾曲《Anthem》,合计34首曲子Template:R。2014年1月31日GLace/Galette发布了游戏相关的广播CD《一叶的妄想实现日记》Template:R

Template:VG Reviews

《1/2 summer》在日本美少女游戏与动画相关商品销售网站Getchu.com的2012年6月销量榜上排名第6名[2],7月排名第26名[3],上半年排名第28名[4],全年排名第44名[5]

PSP版《1/2 summer+》自2013年7月18日到7月28日,共出售了6264份Template:Sfn,2013年全年出售了8788份Template:Sfn。在2013年7月销售榜上排名为50名Template:Sfn,全年销售榜上排名为531名Template:Sfn,在美少女游戏全年销售榜上排名26名Template:Sfn

《周刊Fami通》四位编辑对《1/2 summer+》的设定评价不一,Template:Lang认为座敷童子出现在旅馆的设定有趣,Template:Lang称赞故事开头的谜团吊人胃口,让人好奇后面的剧情。户冢伎一则认为游戏的设定过分复杂难以理解。剧情方面,Template:Lang表示新角色和新增剧情让故事更为完整。Template:LangTemplate:Lang两人则认为游戏的跳过文本功能有改进的空间,能跳过共同路线就再好不过了Template:R

引用
书籍

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