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|原名=副标题 | |||
|图片=千之刃涛、桃花染之皇姬_封面.jpg | |||
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== 模板相关参数 == | |||
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2024年5月18日 (六) 14:48的最新版本
演示[编辑源代码]
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主标题 | 副标题 |
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模板相关参数[编辑源代码]
参数名及含义 | 说明 |
---|---|
标题 | 游戏中文名全称,含标点符号,一般同条目标题所用名称。无需书名号、粗体、斜体修饰。 |
原名 | 游戏原始全称,含标点符号。无需书名号、粗体、斜体修饰。 |
图片 | 放置游戏封面。直接填写文件名即可,如God of War 4 cover.jpg,无需两对方括号和File:前缀,也不应手工指定图片大小。
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别名 | 若有多个译名或其他别名请填写此栏。 |
类型 | 应填写游戏类型:如ADV AVG之类的。 |
平台 | 填写游戏运行的平台。为不致非玩家读者困惑,请不要使用平台名的首字母缩略词(如“PSV”)。
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分级 | 填游戏的分级:如全年龄 限制级(18+)。 |
开发 | 游戏开发商或开发组织的通用名称。 |
发行 | 游戏发行商或网络游戏运营商的通用名称。 |
系列 | 游戏所属系列,结尾需显示“系列”两字。 |
引擎 | 游戏所用的运行引擎,如使用较多的KRKR。 |
发行时间 | 游戏或运营发行时间。请使用模板列出主要区域版本的发行时间,请勿以国旗表示发售区域。 |
参数名及含义 | 说明 |
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总监 | 监督游戏创意开发的游戏总监或创意总监——
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制作人 | 全面负责游戏制作的游戏制作人——
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编剧 | 游戏编剧。应按其贡献次序列出,游戏剧本师/脚本师应列在游戏故事作者前方——
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程序 | 游戏程序师。此栏位常用于老游戏和独立游戏,当代高预算游戏多由团队合作完成,此栏位一般留空——
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美术 | 游戏美术师——
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音乐 | 游戏音乐制作者 |